Sejarah Perkembangan Sistem & Teknologi Informasi
Sistem adalah suatu jaringan kerja dari
prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk
melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu.
Sistem informasi adalah suatu sinergi
antara data, mesin pengelolah data berupa komputer, program aplikasi dan
jaringan, serta manusia untuk menghasilkan
informasi.
A). Sejarah Teknologi Informasi
Teknologi informasi merupakan gabungan
antara teknologi perangkat keras hardware dan perangkat lunak software.
Pengembangan teknologi hardware cenderung menuju ukuran yang kecil dengan
kemampuan serta kapasitas yang tinggi. Namun diupayakan harga yang
relatif semakin murah. Perkembangan teknologi informasi dapat
meningkatkan kinerja dan memungkinkan berbagai kegiatan dapat dilaksanakan
dengan cepat, tepat dan akurat sehingga dapat meningkatkan produktivitas kerja.
Perkembangan teknologi informasi telah memunculkan berbagai jenis kegiatan yang
berbasis pada teknologi, seperti : e-government, e- commerce,
e-education, e-medicine, e-laboratory, dan lainnya, yang kesemuanya
itu berbasiskan elektronika.
a. Masa Pra-Sejarah (…s/d 3000 SM)
Pada masa pra-sejarah teknologi informasi
digunakan sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang ingin dikenali.
Informasi yang didapatkan kemudian digambarkannya pada dinding-dinding gua atau
tebing-tebing bebatuan. Mengkomunikasikan informasi dengan gambar/lukisan
menjadi pilihan yang baik karena kemampuan berbahasa pada waktu itu hanya
berkisar pada suara dengusan dan isyarat tangan. Perkembangan selanjutnya
mereka mulai menggunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti
gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat asap sebagai alat
pemberi peringatan terhadap keadaan tertentu seperti keadaan bahaya
b. Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an
M)
Pada masa sejarah, teknologi informasi
berkembang pada masayarakat kalangan atas seperti para kepala suku atau
kelompok, digunakan pada kegiatan tertentu seperti upacara, dan ritual.
Teknologi informasi belum digunakan secara masal seperti yang kita kenal
sekarang ini.
1) Masa Tahun 3000SM
Pada masa ini orang mulai mengenal simbol
atau tulisan dan ditemukan pertama kali simbol untuk informasi, digunakan oleh
Bangsa Sumeria. Tulisan yang digunakan waktu itu berupa simbol-simbol yang
dibentuk dari pictograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf
yang digunakan sudah mempunyai bunyi yang berbeda dalam penyebutannya untuk
setiap bentuk, sehingga sudah mampu membentuk kata, kalimat dan bahasa.
2) Masa Tahun2900 SM
Pada masa ini ditemukan bahwa Bangsa Mesir
Kuno sudah mengenal dan menggunakan huruf yang disebut Hierogliph. Huruf
hierogliph sudah merupakan bahasa simbol untuk sebuah ungkapan. Untuk setiap
ungkapan dinyatakan dengan simbol yang berbeda, dan apabila digabungkan menjadi
satu maka akan mempunyai cara pengucapan dan arti tersendiri. Bentuk tulisan
dan bahasa hierogliphini lebih maju dan lengkap dibandingkan dengan tulisan
bangsa Sumeria.
3) Masa Tahun 500 SM
Masa ini ditandai dengan pengenalan pada
media informasi yang sebelumnya menggunakan lempengan tanah liat. Pada masa ini
manusia sudah mengenal media untuk menyimpan informasi yang lebih baik dengan
serat pohon. Serat papyrus yang berasal dari
pohon Papyrusyang tumbuh disekitar sungai nil ini dijadikan
media menulis/media informasi pada masa itu. Serat papyrus lebih
kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah sebagai media informasi.
Selanjutnya serat papyrus merupakan cikal bakal media yang kita kenal sekarang
ini yaitu media kertas.
4) Masa Tahun 1455
Masa ini ditandai dengan upaya menciptakan
mesin cetak. Pasa masa ini manusia sudah menggunakan mesin cetak yang berupa
plat huruf yang tebuat dari besi. Kemudian plat tersebut diganti dengan bingkai
yang tebuat dari kayu yang dikembangkan dikembangkan untuk pertama kali
oleh Johann Gutenberg.
5) Masa Tahun 1800-an
Pada tahun 1830 orang sudah mengenal
program komputer. Augusta Lady Byronpertama menulis program
komputer yang berkerjasama dengan Charles Babbage. Mereka
menggunakan mesin analytical. Mesin analytical dengan
programnya didesain untuk mampu menerima data, mengolah data dan menghasilkan
bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Selanjutnya, mesin ini dikenal sebagai
bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat
mekanis dari yang bersifat digital. Mesin ini merupakan cikal bakal komputer
digital pertama ENIAC I pada 94 tahun kemudian.
Pada tahun 1837 ditandai dengan teknologi
pengiriman informasi. Samuel Morse mengembangkan telegraph dan
bahasa kode morsebersama Sir William Cook dan Sir
Charles Wheatstone. Mereka mengirim informasi secara
elektronik antara 2 (dua) tempat yang berjauhan melalui kabel yang
menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini
mampu mencapai selisih waktu yang baik dan hampir terjadi pada waktu yang
bersamaan. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan
secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi atau dibatasi oleh jarak dan
waktu.
6) Masa Tahun 1900-an
Tahun 1923 Zvorkyn menciptakan
tabung TV (Televisi) yang pertama. Tahun 1940 dimulainya pengembangan
ilmu pengetahuan dalam bidang informasi pada masa perang dunia II yang
dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen
militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape. Tahun 1945 Vannevar
Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext.
Tahun 1946 komputer digital pertama didunia yaitu ENIAC I dikembangkan.
Tahun 1948 para peneliti di Bell Telephone mengembangkan
Transistor. Tahun 1957 Jean Hoerni mengembangkan
transistor planar. Teknologi ini memungkinkan pengembangan jutaan
bahkan milyaran transistor dimasukan ke dalam sebuah keping kecil kristal
silikon.
Tahun 1969 sistem jaringan yang
pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University
of California, SRI (Stanford), University California of
Santa Barbara, dan University of Utah dengan kekuatan
50Kbps. Tahun 1972 Ray Tomlinsonmenciptakan program e-mail
yang pertama. Tahun 1973 – 1990 istilah internet diperkenalkan dalam
sebuah paper mengenai TCP/IP (Transmission Control Protocol) kemudian
dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan
nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA.
B.
Perkembangan Komputer
Komputer yang pada zaman sekarang ini telah menjadi
barang yang wajib dimiliki dengan memiliki berbagai fungsi dari a sampai z.
Komputer juga telah memiliki perang yang sagat penting bagi perkembangan
global. Peribahasa mengatakan Tak Kenal Maka Tak Sayang, maka dari
tidaklah salah jika kita lebih mengenal sejarah dan perkembangan tentang
komputer.
Komputer
Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama adalah Electronic
Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) yang merupakan komputer digital
elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum. Program ENIAC dirancang
pada tahun 1942, dan mulai dibuat pada tahun 1943 oleh Dr. John W. Mauchly dan
John Presper Eckert di Moore School of Electrical Engineering (University of
Pennsylvania) dan baru selesai pada tahun 1946. ENIAC berukuran sangat
besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang 500m2. ENIAC menggunakan 18.000
tabung hampa udara, 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000
resistor. Ketika dioperasikan, ENIAC membutuhkan daya listrik sebesar 140
kilowatt dengan berat lebih dari 30 ton, dan menempati ruangan 167 m2. Yang
pertama kali dikembangkan adalah komputer untuk desain pesawat dan peluru
kendali. Ilmuwan yang menggagas konsep pengembangan tersebut adalah Konrad
Zuse, seorang Insinyur asal Jerman.
Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable
Automatic Comnputer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program atau pun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk
berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya
kembali. Kunci utama arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan sentral
(Central processor unit/ CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer
dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Ciri utama dari komputer generasi
pertama adalah CPU.
Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer
I) yang di buat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur Von Neumann. UNIVAC dimiliki oleh Badan Sensus
Amerika Serikat dan General Electric.
Komputer Generasi I memiliki ciri khas, yakni
instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk satu tugas tertentu. Setiap
komputer memiliki program kode-biner masing – masing yang berbeda yang disebut
“Bahasa Mesin”(Machine Language).
Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram
dan membatasi kecepatannya.
Karakteristik komputer Generasi I :
a. Sirkuitnya Menggunakan Tabung Hampa.
b. Komputer mempunyai silinder magnetik untuk
menyimpan data.
c. Programnya hanya bisa dibuat menggunakan bahasa
mesin.
d. Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk
tugas tertentu.
e. Menggunakan Konsep Stored Program dengan memori
utamanya adalah Magnetic Core Storage.
f. Menggunakan Simpanan Luar Magnetic Tape dan
Magnetic Disk.
g. Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruang
yang luas.
h. Suhunya cepat panas, sehingga diperlukan
pendingin.
i. Prosesnya kurang cepat.
j. Daya simpannya kecil.
k. Membutuhkan daya listrik yang besar.
Komputer
Generasi Kedua (1959 – 1964)
Karena generasi 1 berukuran sangat besar maka para
ilmuwan mulai mengembangkan teknologi resistor. Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi resistor ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer
bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama
LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi
atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung
terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi
kepopulerannya.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini
adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun
1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua
untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer
dan , bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada
komputer.
Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga
yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau
menghitung daftar gaji.
Jenis-jenis komputer lain yang muncul pada generasi
ini diantaranya UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, dan 1107, IBM 7070, 7080, 1400,
dan 1600.
Karakteristik Komputer Grenerasi II:
a. Memiliki transistor dibanding dengan tabung.
b. Memiliki sistem penyimpanannya sendiri.
Yaitu, Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage dan
menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
c. Tidak lagi menggunakan bahasa assembly
d. Transistor yang banyak menghasilkan panas yang
cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer
yaitu quartz rock (batu kuarsa).
Komputer
Generasi Ketiga (1964 – 1970)
Karena Komputer Generasi II menggunakan transistor
yang membuat komputer menjadai cepat panas, maka pada generasi ketiga ini para
pengembang mulai meninggalkan resistor. Komputer generasi ketiga muncul
sejak era 1964-1970an.
Jack Billy pada 1958, menciptakan komponen yang
lebih canggih dibandingkan transistor yang membuat komputer cepat panas tadi.
Yakni IC atau Integrated Circuitchip kecil yang mampu menampung banyak
komponen menjadi satu.
Karakteristik komputer generasi ketiga adalah:
a. Karena menggunakan IC maka kinerja komputer
menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari
komputer generasi pertama.
b. Peningkatan dari sisi software.
c. Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan
ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
d. Menggunakan media penyimpanan luar disket
magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random
access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
e. Penggunaan listrik lebih hemat.
f. Kemampuan melakukan multiprocessing dan
multitasking.
g. Telah menggunakan terminal visual display dan
dapat mengeluarkan suara
h. Harganya semakin murah.
i. Kemampuan melakukan komunikasi dengan
komputer lain.
Produk Komputer Generasi III adalah IBM S/360,
UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR Century, GE 600, CDC
3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuatnya adalah Digital
Equipment Corporation)
Komputer
Generasi Keempat (1979 – 2000an)
Pada generasi ini, komputer yang menggunakan chip IC
kemudian dikembangkan lagi. Perusahaan Very Large Scale
Integration mencoba melakukan pengembangan tersebut pada 1980-an.
Walhasil, satu chip tunggal dapat menampung ribuan komponen.
Sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap
sebagai komputer generasi IV. Pertama, penggunaan Large Scale Integration (LSI)
yang disebut juga dengan nama Bipolar Large Large Scale Integration. LSI
merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC
yang disebut chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan
persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC. LSI kemudian dikembangkan
menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu
hingga ratusan ribu IC.
Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro yang
menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori
komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core
storage. Perusahaan Intel pada tahun 1971 memperkenalkan mikrokomputer 4
bit yang menggunakan chip prosesor dengan nama 4004 yang berisi 230 transistor
dan berjalan pada 108 KHz (Kilo-Hertz) dan dapat mengeksekusi 60.000 operasi
per detik.
Dilanjutkan pada tahun 1972, Intel memperkenalkan
mikrokomputer 8008 yang memproses 8 bit informasi pada satu waktu. Selanjutnya
mikroprosesor 8080 dibuat pada tahun 1974, dan merupakan prosesor untuk tujuan
umum pertama.
Sebelumnya prosesor 4004 dan 8008 dirancang untuk
kebutuhan aplikasi tertentu, dan prosesor 8080 memiliki kemampuan lebih cepat
dan memilki set instruksi yang lebih kaya, serta memiliki kemampuan
pengalamatan yang lebih besar.
Karakteristik Komputer Generasi IV:
a. Tampilan monitor masih satu warna (green color).
b. Adanya mikrocomputer.
c. Tidak satupun yang PC-Compatible atau
Macintosh-Compatible.
d. Muncul istilah PC (personal Computer).
e. komputer sudah memiliki Large Scale Integration
(LSI)
.Produk Komputer Generasi IV adalah IBM 370,
Apple I dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor
Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor),
dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic
Instruction Code).
Komputer
Generasi Kelima (Sekarang)
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa
sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur
PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan
oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill
Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia. Dan dilanjutkan
dengan munculnya Smartphone.
Sejarah perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer
yang kita gunakan sekarang ini. Pada generasi ini ditandai dengan munculnya:
LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke
dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya
microprocessor dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya
adalah Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa
kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286,
80386, 80486, dan Pentium.
Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya. Di
samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah
menjadi 2 Ghz.
Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan
prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama.
Itanium merupakan prosesor pertama milik Intel dengan
instruksi-instruksi 64 bit dan akan menelurkan satu generasi baru dari sistem
operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward compatibility
dengan software 32 bit.
Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386,
komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi
hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang
berbasis 32 bit.
Meskipun komputer pada generasi ini ukuran fisiknya menjadi
lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin canggih.
Karakteristik Komputer Generasi V:
a. Resolusi gambar yang bagus
b. Komputer 32 bit dan 64 bit.
c. Teknologi AI (Artificial Inteligence)
d. Munculnya Smarphone.
e. Berbasic GUI (Graphical User Interface)
Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan
apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip
yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara
teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik.
Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis
x86, seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000
transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor,
sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor.
Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga
prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk
melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Kemudian dilanjutkan pada
generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.
C. Perangkat Komputer
1. Monitor
Monitor ini mmpunyai fungsi sbagai alat output yaitu tempat untuk mengeluarkan hasil proses yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh pemakai komputer.
Monitor ini mmpunyai fungsi sbagai alat output yaitu tempat untuk mengeluarkan hasil proses yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh pemakai komputer.
2. CPU (Central Processing Unit)
CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain yaitu sbagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer & sbagai pengelola semua aktivitas kinerja di dalam komputer.
CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain yaitu sbagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer & sbagai pengelola semua aktivitas kinerja di dalam komputer.
3. Printer
Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti tulisan, gambar/foto pada kertas.
Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti tulisan, gambar/foto pada kertas.
4. Scanner
Scanner ini seperti mesin fotocopy & berfungsi untuk mengkopy data objek & dipindahkan kedalam memory komputer & hasilnya dapat dilihat pada monitor komputer.
Scanner ini seperti mesin fotocopy & berfungsi untuk mengkopy data objek & dipindahkan kedalam memory komputer & hasilnya dapat dilihat pada monitor komputer.
5. Mouse
Mouse berfungsi untuk menunjuk posisi kursor / pointer pada layar komputer secara cepat.
Mouse berfungsi untuk menunjuk posisi kursor / pointer pada layar komputer secara cepat.
6. Keyboard
Keyboard berfungsi untuk mengetik / memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file & membuka file.
Keyboard berfungsi untuk mengetik / memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file & membuka file.
7. Speaker
Speaker berfungsi untuk merubah gelombang listrik dari perangkat audio menjadi gelombang suara atau getaran.
Speaker berfungsi untuk merubah gelombang listrik dari perangkat audio menjadi gelombang suara atau getaran.
8. Modem
Modem berfungsi alat komunikasi dua arah & saat ini lebih digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan
Modem berfungsi alat komunikasi dua arah & saat ini lebih digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan
9. Stabilizer
Fungsi stabilizer untuk menstabilisikan tegangan listrik apabila voltase listrik turun.
Fungsi stabilizer untuk menstabilisikan tegangan listrik apabila voltase listrik turun.
10. Harddisk
Fungsi harddisk untuk menyimpan data komputer & penyimpanan Operation System (OS) serta sbagai alat booting komputer.
Fungsi harddisk untuk menyimpan data komputer & penyimpanan Operation System (OS) serta sbagai alat booting komputer.
11. RAM / Modul Memori
Fungsi RAM / Memori adalah sebgai perangkat yang menyimpan proses kinerja komputer untuk sementara sehingga membuat akses data yang sama lebih cepat.
Fungsi RAM / Memori adalah sebgai perangkat yang menyimpan proses kinerja komputer untuk sementara sehingga membuat akses data yang sama lebih cepat.
12. Power Supply
Power Supply berfungsi sbagai penghantar arus listrik, kontrol voltase pada perangkat keras komputer.
Power Supply berfungsi sbagai penghantar arus listrik, kontrol voltase pada perangkat keras komputer.
13. Kabel Data
Kabel data berfungsi untuk mengirim data atau menerima data komputer.
Kabel data berfungsi untuk mengirim data atau menerima data komputer.
14. Kabel VGA
Fungsi kabel VGA untuk menampilkan out put / hasil pengolahan data komputer & selanjutnya bisa bisa dilihat di layar monitor.
Fungsi kabel VGA untuk menampilkan out put / hasil pengolahan data komputer & selanjutnya bisa bisa dilihat di layar monitor.
15. Fan / Kipas
Fungsi fan adalah sbagai pendingin perangkat komputer, seperti processor, harddisk.
Fungsi fan adalah sbagai pendingin perangkat komputer, seperti processor, harddisk.
16. LAN Card
Fungsi LAN Card untuk menghubungkan antara komputer satu dengan yang lainnya dalam jaringan LAN
Fungsi LAN Card untuk menghubungkan antara komputer satu dengan yang lainnya dalam jaringan LAN
17. Motherboard
Fungsi Motherboard / Mobo sbagai wadah / papan sirkuit utama tempat macam-macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, jalur-jalur & juga konektor sbagai penghubung dari masing-masing perangkat yang terpasang.
Fungsi Motherboard / Mobo sbagai wadah / papan sirkuit utama tempat macam-macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, jalur-jalur & juga konektor sbagai penghubung dari masing-masing perangkat yang terpasang.
18. Processor
Fungsi processor untuk merespon & mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.
Fungsi processor untuk merespon & mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.
19. Headsets
Fungsi headsets untuk mendengarkan suara & berbicara dengan perangkat komunikasi atau komputer.
Fungsi headsets untuk mendengarkan suara & berbicara dengan perangkat komunikasi atau komputer.
20. Microphone
Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara & mengubahnya menjadi arus listrik.
Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara & mengubahnya menjadi arus listrik.
21. CD-Room
Fungsi Cd-Room sbagai tempat untuk proses burning, copy CD & install software menggunakan CD/DVD.
Fungsi Cd-Room sbagai tempat untuk proses burning, copy CD & install software menggunakan CD/DVD.
22. CD / DVD
Fungsi CD/DVD untuk menyimpan data
Fungsi CD/DVD untuk menyimpan data
23. Flashdisk
Fungsi Flashdisk untuk menyimpan data-data
Fungsi Flashdisk untuk menyimpan data-data
24. Webcam
Fungsi Webcam sbagai alat bantu pada komputer misalnya untuk melihat gambar orang yang diajak chatting.
Fungsi Webcam sbagai alat bantu pada komputer misalnya untuk melihat gambar orang yang diajak chatting.
25. Joystick
Fungsi joystick sbagai alat bantu untuk memainkan permainan / game.
Fungsi joystick sbagai alat bantu untuk memainkan permainan / game.
26. Video Adaptor atau GPU
Fungsi Video Adaptor sbagai penghubung peralatan proses data dengan peralatan output berupa layar monitor & juga dapat memaksimalkan fungsi layar sehingga dapat menampilkan grafis dalam resolusi & kualitas warna yang terbaik & juga dapat mempercepat kinerja software Operation System.
Fungsi Video Adaptor sbagai penghubung peralatan proses data dengan peralatan output berupa layar monitor & juga dapat memaksimalkan fungsi layar sehingga dapat menampilkan grafis dalam resolusi & kualitas warna yang terbaik & juga dapat mempercepat kinerja software Operation System.
27. Sound Card
Fungsi Sound Card sbagai penghubung output audio ke speaker, penghubung input suara ke komputer melalui mikrofon.
Fungsi Sound Card sbagai penghubung output audio ke speaker, penghubung input suara ke komputer melalui mikrofon.
28. UPS
Fungsi UPS untuk menyimpan/menyediakan arus listrik tambahan
Fungsi UPS untuk menyimpan/menyediakan arus listrik tambahan
d. Pemanfaatan Sistem/ Teknologi
Informasi
Seperti yang telah saya katakan sebelumnya bahwa
sistem/teknologi informasi yang saling berkaitan memiliki kunci penting bagi
peradaban umat manusia. Sekarang setiap orang makin banyak yang memanfaatkan
teknologi disegala bidang untuk meningkatkan efsiensi, efektifitas, dan juga
meningkatkan pendapatan. Maka dari itu kita akan membahas pemanfaatan
sistem/teknologi informasi.
1). Bidang Bisnis dan Ekonomi
Dengan memanfaatkan IT untuk bisnis akan memberikan
dampak yang sangat besar untuk keberlangsungan perusahaan di dunia.
1.
IT dapat memperluas pangsa pasar.
2.
IT dapat meningkatkan efisiensi operasional dan waktu.
3.
IT dapat mengurangi biaya produksi dan operasional.
4.
IT dapat memberikan keunggulan kompetitif.
5.
IT dapat memberikan peluang bisnis baru.
6.
e-Commerce
7.
e-Money
2). Bidang Pendidikan
Pendidikan sangatlah penting untuk memprsiapkan
generasi muda dimasa mendatang, mengedukasi generasi muda adalah kunci
keberhasilan, mak dari itu banyak sekolah yang memanfaatkan teknologi untuk
menunjang para muridnya.
1.
e-Library
2.
e-Learning
3.
virtual class
4.
Internet yang akan membantu tugas murid
3). Bidang Politik
Teknologi informasi juga dimanfaatkan dalam bidang
politik seperti saat mengkampanyekan calon gubernur atau presiden, dan pada
saat pemilihan presiden. Pada pemilihan presiden teknologi informasi ddigunakan
untuk mendata calon pemilih baik yang berada didalam ataupun diluar negeri,
seperti pemilihan online. Adapun juga berbagai lembaga yang melakukan Quick
Count dalam perhitungan isi suara pemilihan presiden.
4). Bidang Pemerintahan
Pernah mendengah e-Goverment? itu merupakan produk
dari pemanfaatan teknologi informasi oleh pemerintah pusat maupun daerah agar
dapat lebih dekat dengan masyarakatnya. Dan juga adanya e-KTP yang dimaksudkan
untuk mendata semua warga negaranya secara elektronik agar semua datanya dapat
diback-up, tidak akan terjadi double data, dan juga lebih efisien dan hemat
kertas dan ruang.
5). Bidang Kesehatan
Dalam bidang kesehatan, teknologi informasi banyak
dimanfaatkan untuk mendata pasien hingga menjadi alat untuk memeriksa pasien,
seperti alat USG yang merupakan komputer. Sekarang banyak situs – stus didunia
maya yang berguna untuk mengkonsultasikan kesehatan, adapun juga
aplikasi-aplikasi kesehatan yang digunakan untuk mendiagnosis penyakit.
6). Bidang Industri
Dalam industri, teknologi informasi sangat akan
membantu operasional sebuah pabrik. Seperti absensi elektronik, mesin-mesin,
pekerja, distribusi, hingga penggajian para pekerja.
B).Perkembangan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
A. Pemahaman Komponen Perangkat Keras
–Input
Kebanyakan komputer tidak dapat menerima data dalam bentuk komunikasi
manusia biasa seperti percakapan atau dokumen tertulis. Oleh karenanya, kita
perlu mempresentasikan data ke komputer dengan suatu cara yang bisa memberikan
konversi yang mudah ke bentuk elektronik.. Hal ini biasanya dicapai dengan
mengetikkan data ke dalam peralatan keyboard yang mengubahnya menjadi
bentuk machine-sensible (yang bisa dirasa mesin). Perangkat
keyboard hanyalah salah satu dari jenis input device (perangkat
input).
-Proses
Pemerosesan dilakukan oleh mikroprosesor, meskipun ia mempunyai
fungsi yang sangat berbeda, hampir sama konstruksinya dengan main memory, sebab
ia merupakan jenis chip silikon lain. Ia juga ditempatkan pada papan sirkut
elektronik. Pada sebagian besar komputer yang lebih besar, pemerosesan
dilakukan oleh sejumlah chip terpisah, sebagai pengganti mikroprosesor tunggal.
-Kontrol
Setiap komputer mempunyai unit kontrol yang menjemput
instruksi dari penyimpanan utama, menginterpretasikan instruksi itu, dan
menerbitkan (mengeluarkan) sinyal yang diperlukan oleh komponen
yang membentuk sistem itu. Ia mengarahkan semua operasi hadware yang
diperlukan untuk mematuhi instruksi itu.
-Penyimpanan
Penyimpanan (storage). Data dan instruksi memasuki main storage (penyimpanan
utama), dan disimpan sampai diperlukan untuk bekerja. Instruksi tersebut
mengarahkan tindak yang akan diambil pada data. Hasil tindakan
tersebut akan disangga sampai ia diperlukan untuk output. Penyimpanan utama
dilengkapi dengan auxiliary storage (penyimpanan tambahan)
yang lebih murah, yang juga disebut backing storage (penyimpanan
cadangan), (misalnya, hard disk (1.9b) untuk tujuan penyimpanan massal.
Penyimpanan cadangan berperan penting dalam menyangga “maintained data” (data
yang dipelihara), yakni data yang disangga oleh komputer, sehingga ia bisa memberikan
informasi kepada pemakai apabila diperlukan.
-Output
Output mempunyai dua bentuk alternatif. Data bisa dicetak ke dalam lembaran
kertas dengan menggunakan laser printer atau bisa ditampilkan
pada layar monitor. Hasil-hasil diambil dari penyimpanan utama dan
dimasukkan ke output device (perangkat output).
Perangkat ini bisa berupa printer, dimana dalam hal ini informasi tersebut
secara otomatis diubah ke bentuk tecetak (printed form) yang disebut hard
copy.
B. Pemahaman Komponen Perangkat Lunak
– Evolusi Perangkat Lunak
A.Era Pioneer (Tahun 1950 – 1960)
-Proses Batch
-Distribusi Terbatas
-Pembuatan Khusus
B.Era Stabil (Tahun 1970 – 1980)
-Multi User
-Real Time
-Database
-Produk Perangkat Lunak
C.Era Mikro (Tahun 1980 – 1990)
-Sistem Tersebar
-Penanaman Kecerdasan
-Perangkat Lunak Murah
D.Era Modern (Tahun 1990 – 2000an)
-Sistem Desktop
-Teknologi Objek
-Sistem Pakar
-Pemrosesan Paralel
-Jaringan Komputer
– Klasifikasi Perangkat Lunak
1. Perangkat Lunak Sistem
-Bahasa Pemrograman
-Bahasa Pemrograman Generasi Pertama
Menggunakan Bahasa Mesin dengan suatu rangkaian angka 0 dan 1.
-Bahasa Pemrograman Generasi Kedua
Menggunakan Bahasa rakitan (Assembler)
-Bahasa Pemrograman Generasi Ketiga
Menggunakan Language translator, kompiler dan interpreter
Contoh : Basic, Pascal,Fortran,C++,Cobol
-Bahasa Pemrograman Generasi ke empat
Bahasa Non prosedural yang memungkinkan seorang programmer
menginstruksikan apa yang harus di lakukan komputer daripada bagaimana
melakukannya
-Sistem Operasi
A.Sistem Operasi Berbasis Teks
Sistem operasi ini adalah sistem operasi yang masih berbasis dos atau cmd,
sistem operasi ini mulai berkembang pada generasi kedua dan dasar dari
pembuatan sistem operasi ini menggunakan bahasa assembly.
Macam – Macam Sistem operasi berbasis teks :
-Windows 95,97 dan 98
-Ms-DOS V.205, Ms-DOS V.3.0, Ms-DOS V.3.2
-Ms-DOS V.3.3, Ms-DOS V.4.0, Ms-DOS V.5.0
Macam – Macam Perintah Sistem operasi berbasis teks :
DIR,COPY,DEL,REN,MOVE,MD,CD,RD DLL
B.Sistem Operasi Berbasis Grafis
Sistem operasi berbasis grafis atau biasa disebut GUI ini adalah sistem
operasi yang sudah menggunakan grafi user interface untuk mempermudah user yang
akan menggunakan nya, sistem operasi ini adalah pengembangan lanjut dari
sistem operasi berbasis teks.
beberapa sistem operasi berbasis grafis antara lain :
-windows 2000, windows xp,windows vista, windows 7, windows 8 dll
-linux ubuntu 14.04, linux bactrack,linux mint dll
-Mac Os 10.10 El Capitan, Mac Os 10.12 Sierra dll
-Utility
Adalah program bantu yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang
behubungan dengan sumber daya sistem. terdapat 2 macam utility yaitu:
-Utility Internal = utility yang terdapat di dalam os yang telah diinstall
-Utility eksternal = Utility External adalah utility yang bukan bawan
Windows, harus menginstall terlebih dahulu.
Contoh dari Utility :
a. Back up
b. Character Map
c. Disk Cleanup
d. Disk Defragmenter
e. Files and Setting Transfer Wizard
f. Internet Explorer
g. Scheduled Task
h. System Information
i. System Restore
b. Character Map
c. Disk Cleanup
d. Disk Defragmenter
e. Files and Setting Transfer Wizard
f. Internet Explorer
g. Scheduled Task
h. System Information
i. System Restore
2. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah jenis perangkat lunak
yang terus berkembang sesuai dengan kebutuhan manusia yang digunakan untuk
mempermudah kegiatan manusia.
·
Aplikasi Internet adalah protokol yang digunakan untuk berhubungan antara
satu orang atau mesin dengan pihak lain yang berjauhan. Aplikasi internet akan
menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia (server) atau sisi pengguna (client).
Contoh aplikasi internet dan perangkat lunak dari sisi pengguna yang umum di
gunakan adalah :
1. HTTP (Hypertext Transfer protocol)
1. HTTP (Hypertext Transfer protocol)
Merupakan aplikasi internet yang menampilkan baris
kalimat, atau gambar, dengan beberapa kata yang di beri tanda garis bawah
(hypertext). Dari hypertext ini, pengguna dapat melompat dari satu dokumen
(page) ke dokumen lainnya. Perangkat lunak di sisi pengguna yang menjalankan
http di kenal sebagai browser. browser adalah Internet Explore dan Chrome.
2. E-mail memungkinkan kita untuk bertukar dokumen
satu sama lain. Contoh perangkat lunaknya adalah Outlook Express dan Gmail.
3. Messenger memungkinkan kita untuk komunikasi melalu
teksjuga bisa berupa suara (voice) mapun film (webcam). Contohnya: BBM, LINE.
·
Aplikasi Office
Aplikasi office adalah aplikasi yang menunjang
pekerjaan kantor seperti pendokumenan, presentasi, dan lamin sebagainya.
Aplikasi office dibagi menjadi:
1.Perangkat lunak pengolahan kata (Word Processing)
Perangkat lunak ini berfungsi untuk
melakukan pengolahan kata, yaitu pekerjaan yang berhubungan dengan naskah dan
berbagai macam administrasi surat-menyurat. Contoh: Wordstar, Microsoft Word,
Amipro, Word Perfect, OpenOffice.Org Writer.
2. Perangkat lunak pengolahan angka
(Spreadsheet)
Perangkat lunak ini berfungsi untuk
melakukan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan angka-angka, seperti
penggunaan perhitungan, laporan keuangan, dan grafik. Contoh: Lotus 123, Quatro
Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, OpenOffice.Org Calc.
3. Perangkat lunak pengolahan data
(Database)
Perangkat lunak ini berfungsi untuk
melakukan pengolahan data. Data tersebut dapat berupa angka, kata atau gabungan
angka dan kata. Contoh: dBase, Fox Base, Microsoft
Access, OpenOffice.Org Base, dan lain sebagainya.
4. Perangkat lunak presentasi
Aplikasi ini berfungsi untuk mengolah
suatu data agar siap dipresentasikan kedalam suatu proses pembelajaran atau
seminar. Contoh: Microsoft Powerpoint, OpenOffice.Org Impress, dan
lain sebagainya.
·
Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia saat ini sangat banyak dan
beragam. Di katakan Multimedia karena selain penggunaan media teks, aplikasi
ini dapat memproses /menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara,
dan film. Aplikasi Multimedia sangat berkaitan dengan format data yang di
gunakan. Contoh perangkat: VLC, Winamp, Groove Music.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar